128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

动漫女孩生活(Waifu Master)

indienova.com/steam/game/898530

根据比赛规则,你是唯一可以向洛小米提供建议的人。……你要跟踪女孩的统计数据,完成各种任务,从公园里的散步到大学毕业。女朋友将获得经验,为她创造新的机会。……---人生模拟器-女孩的未来取决于你的选择;确保洛小米始终健康而不饥饿;每项活动都需要一的技能 -

法利恩戰記(Furion Chronicles)

indienova.com/steam/game/1250060

在這裡,帝國和教國聯手成立南部大陸精英聯合軍,來專門負責處南部大陸魔族侵襲問題。……最終的選擇會決所有人的命運!……◆難度系統:若您是擅長戰鬥的精英指揮官,您可以選擇【困難】難度,這樣會了解更多事情的原貌

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

按照在深圳工作时的房租,饮食标准,了一个初识日常消耗。……做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……知乎上有个问题“C#学到什么程度可以开发Unity游戏?”

全民王者(全民王者)

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(1)1v1 决斗赛1v1 决斗赛模式中,玩家可以自由选择战场进行决斗。……(2)3v3 团队赛3V3 团队赛模式中,玩家也可以自由选择战场进行决斗。……特别的是,这两个战场中可以通过击飞技能把敌人推到悬崖之下,以此击杀敌人

揭谜而起!(Let's! Revolution!)

indienova.com/steam/game/2111090

六种职业的英雄任你选择,每种职业均拥有自己独特的游玩风格与技能,共分为:先锋——可以使出强力攻击的刚猛英雄……先知——感知魔法大师,可以使用强大的逻辑能力与传送魔法,在穿行迷宫时获取额外情报。……想要根据自己节奏慢慢推翻暴政的休闲玩家,一不要错过!欢迎加入《揭谜而起!》

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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引言我们这一代的男生,童年时一接触过格斗游戏。《拳皇》或《任天堂明星大乱斗》,风格迥异但情绪相同。……游戏模式玩过《任天堂大乱斗》的一很熟悉乱斗模式——每人操作一名角色,每个角色可以选择两种武器,玩家使用普通攻击……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

文内的两段视频可以让你了解这款新游戏。……Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片,然而从简短的影片中我们可以了解到这次的场景将从之前的雪地转移到沙漠……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html

随便境(Whateverland)

indienova.com/steam/game/1175840

《随便境》是一款手绘风格的点击冒险游戏,拥有分支对话系统、非线性的游戏玩法、多种结局以及内置的回合桌面小游戏……每个关卡都可以通过至少两种不同的方式完成:你可以选择偷窃或是帮助别人。……(我们还是爱你的,尼克)你可以和大家对话,但对方愿不愿意搭理你就不一了包含带魔法的回合策略运动模拟游戏超多小游戏

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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3、离开原始范围一范围后,就回到守门的位置。……GameObject 我们定义了4种状态,顺便用一个 State 类型的变量 state 表示当前状态;另外进攻状态一和入侵者有关……= pos - transform.position;v.y = 0;return v.magnitude

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